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不支持中文!米哈游联合创始人蔡浩宇首款AI游戏作品《群星低语》上架Steam

发布日期:2025-08-19 10:29    点击次数:189
根据多方报道及Steam平台信息,由 米哈游联合创始人蔡浩宇 创立的AI游戏公司 Anuttacon 旗下首款作品 《群星低语》(Whispers from the Star) 已于 2025年8月15日 正式登陆Steam平台,售价 9.99美元(约合人民币72元),首发前两周享 20%折扣(7.99美元)。 我不知道是出于什么心态,这个游戏并没有中文,不管是简体中文还是繁体中文,所以想要尝试的朋友,还是三思吧。 一、核心玩法与创新机制 AI驱动的开放式叙事 无固定选项:玩家通过实时文字、语...

根据多方报道及Steam平台信息,由 米哈游联合创始人蔡浩宇 创立的AI游戏公司 Anuttacon 旗下首款作品 《群星低语》(Whispers from the Star) 已于 2025年8月15日 正式登陆Steam平台,售价 9.99美元(约合人民币72元),首发前两周享 20%折扣(7.99美元)。

我不知道是出于什么心态,这个游戏并没有中文,不管是简体中文还是繁体中文,所以想要尝试的朋友,还是三思吧。

一、核心玩法与创新机制

AI驱动的开放式叙事

无固定选项:玩家通过实时文字、语音或视频通话与被困外星的角色 斯特拉(Stella) 互动,对话内容、语气甚至情绪波动将直接影响剧情走向和角色生死。

动态情绪反馈:斯特拉的心率、表情(如眼神失落或微笑)会随玩家对话实时变化,环境参数(如温度、信号强度)也会影响其决策。

多模态交互:支持语音、文字、视频三种输入方式,结合100%实时演算的画面与动作捕捉技术,增强沉浸感。

剧情与关卡设计

25+剧情节点:完整版包含远超Demo版的剧情分支,玩家通过25个关键抉择点推动故事发展,例如决定是否冒险救援斯特拉或优先修复设备。

隐藏内容:通关后解锁“神秘功能”,推测为多结局扩展或角色专属剧情线。

二、技术亮点与开发突破

自研AI模型与动画生成

非通用LLM:团队未使用ChatGPT等通用模型,而是训练专用语言模型,结合情感分析算法实现更自然的对话反馈。

口型与表情同步:通过动作捕捉库与AI反馈机制,斯特拉的微表情(如皱眉、舒展眉头)与语音内容精准匹配,肢体动作则依赖预置模组。

环境交互与音效优化

动态环境参数:斯特拉的生存策略基于实时环境数据(如低温触发取暖需求),玩家需结合场景变化调整对话策略。

空间音效设计:语音对话叠加混响效果,模拟太空舱、洞穴等场景的声学特性。

三、玩家体验与争议点

正向评价

情感沉浸感:玩家反馈“仿佛与真人对话”,斯特拉的情绪反应真实到引发共情,部分玩家称“为角色失眠”。

创新性认可:Steam评测中 82%玩家 认为“AI叙事模式颠覆传统游戏体验”,尤其赞赏开放式结局设计。

争议与不足

语言限制:仅支持英文对话,中文玩家需通过第三方工具转换,且官方明确表示暂无中文计划。

伦理争议:有玩家质疑“情感绑架”,认为斯特拉的依赖性设计可能引发虚拟关系沉溺。

总结

《群星低语》以“AI实时对话驱动叙事”为核心,通过技术创新与情感化设计开辟了游戏交互的新范式。尽管存在语言限制与硬件门槛,但其沉浸式体验仍值得AI叙事爱好者尝试。若你追求与传统游戏不同的叙事自由度,不妨将其视为一场“跨越星际的情感实验”。不会英语别玩!

#米哈游#

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